Etiqueta: videojuegos

  • Cansado de ser malo

    1501¡ROMPE RALPH!

    Hace ya muchos años que Disney perdió la hegemonía que ostentó durante bastante tiempo en lo que a cine de animación se refiere. Casi desde que apareció Pixar, con la fantástica Toy Story, para ser más exactos. Tiempo que la mítica productora ha estado peleando por volver a ser lo que fue. Y tras buenos intentos, parece que ya ha encontrado el camino. Personalmente, hacía mucho que no me lo pasaba tan bien y que no disfrutaba tanto con una película de la factoría como con esta gran, gran, ¡Rompe Ralph!

    {xtypo_code}Estados Unidos, 2012 (108’)
    Título original:  Wreck-it Ralph.
    Dirección: Rich Moore.
    Producción: Clark Spencer.  
    Guión:  Phil Johnston, Jennifer Lee, Rich Moore, Jim Reardon.
    Música:  Henry Jackman.{/xtypo_code}

    La nueva cinta de Disney tiene mucho de Toy Story, es verdad (la idea de partida es la de que los protagonistas de los videojuegos de un salón de recreativos tienen vida propia una vez que los niños se van y el local se cierra). Pero sería un error pensar que no es más que un émulo de la primera gran obra de Pixar. Sería un grave error. ¡Rompe Ralph! es un derroche de imaginación, un prodigio de puesta en escena, y una magnífica y anárquica mezcla de estilos y decorados. Los ocho bits del Comecocos más clásico conviven estupendamente con las mucho más actuales y cuasi-realistas batallas épicas de Final Fantasy, o las carreras de coches de un mundo rosa de dulces y golosinas.

    Ralph es un enorme destructor, un buen tipo que tiene por trabajo destruir las casas en un juego en el que el héroe es Repara-Félix. Por lo tanto él es el malo de la función. Y después de treinta años así, ya está cansado. Por una vez quiere ser el bueno, quiere llevarse la admiración de todos y ganar una medalla. Así que decide escaparse de su juego y buscar su recompensa. Pero su aventura está a punto de llevar el caos y la destrucción a todos los juegos del salón en el que vive.

    La película está recorrida por un humor (sutil, muchas veces, aunque no siempre) y rematada por logros visuales maravillosos. Como es habitual en las cintas de la Disney, siempre hay guiños a los mayores que acompañan al público objetivo de la película. Y en este caso, aún más. La nostalgia de los videojuegos que llenaron las tardes de muchos es visible. Hay momentos mágicos, y hallazgos deslumbrantes. Visualmente es intachable, y argumentalmente nada desdeñable. A pesar de que el happy ending es más que previsible (tampoco olvidemos qué tipo de película es). Pero poco importa. ¡Rompe Ralph! es puro deleite, puro gozo y puro disfrute. La mejor película de animación del año, sin duda. Pero es que, por si fuera poco, viene precedida de un corto que es pura delicia, una obra maestra llamada Paperman, que es aún mejor si cabe que la película que viene después.

     

  • La asociación juvenil Taira celebra los 20 años del erizo azul

    1502Conmemoró con una jornada plagada de actos el 20 aniversario de Sonic

    La asociación juvenil Taira de Dos Hermanas celebró el pasado fin de semana en Huerta Palacios el 20 aniversario de la marca Sonic. Un evento de puertas abiertas centrado en el universo del erizo azul más famoso del mundo de los videojuegos, en el que destacó una selección de consolas y videojuegos para hacer un repaso a su historia, desde la mítica Mega Drive hasta las consolas de última generación como XBOX360 y Wii.

    También se realizaron proyecciones, se contó con la presencia de Nerkin, uno de los ilustradores más afamados de Sonic, se realizaron figuras de papel, así como un torneo de videojuegos con unos premios muy suculentos.

     

  • El manga toma Huerta Palacios

    1001Numeroso público en la primera jornada manga

    La afición al manga en Dos Hermanas es verdaderamente importante y prueba de ello ha sido la celebración de la primera jornada Manga de Dos Hermanas Otaku2h, que congregó en las inmediaciones de Huerta Palacios a un gran número de público, comprendido sobre todo, de edades adolescentes.

    Durante dos días, sábado y domingo, las actividades no cesaron con la organización de diversos talleres (de dibujo, maquillaje, go, teru teru, o tanabata); actividades, como karaoke, cosdplay o Kaiku; así como la instalación de diversas zonas: tiendas, videojuegos, rol, proyecciones, softcombat o zonas de exhibiciones de diferentes artes marciales.

    Todas estas actividades colmaron unas jornadas ricas de contenidos variados.

  • El manga toma Huerta Palacios

    1001Numeroso público en la primera jornada manga

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    Durante dos días, sábado y domingo, las actividades no cesaron con la organización de diversos talleres (de dibujo, maquillaje, go, teru teru, o tanabata); actividades, como karaoke, cosdplay o Kaiku; así como la instalación de diversas zonas: tiendas, videojuegos, rol, proyecciones, softcombat o zonas de exhibiciones de diferentes artes marciales.

    Todas estas actividades colmaron unas jornadas ricas de contenidos variados.

  • El manga toma Huerta Palacios

    1001Numeroso público en la primera jornada manga

    La afición al manga en Dos Hermanas es verdaderamente importante y prueba de ello ha sido la celebración de la primera jornada Manga de Dos Hermanas Otaku2h, que congregó en las inmediaciones de Huerta Palacios a un gran número de público, comprendido sobre todo, de edades adolescentes.

    Durante dos días, sábado y domingo, las actividades no cesaron con la organización de diversos talleres (de dibujo, maquillaje, go, teru teru, o tanabata); actividades, como karaoke, cosdplay o Kaiku; así como la instalación de diversas zonas: tiendas, videojuegos, rol, proyecciones, softcombat o zonas de exhibiciones de diferentes artes marciales.

    Todas estas actividades colmaron unas jornadas ricas de contenidos variados.