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  • AIMA cumple su objetivo en la visita del Real Betis FSN a Arahal

    Partido amistoso en Arahal del Real Betis FSN con la presencia de Rafael GordilloJornada de beticismo con la presencia de Rafael Gordillo en el amistoso frente a una selección de jugadores locales

     La Asociación para la Integración de Minusválidos de Arahal ha vibrado y disfrutado con la visita del Real Betis FSN, que se desplazó hasta la localidad de Arahal para disputar un amistoso a favor de dicha asociación frente a una selección de jugadores de la liga local del mismo municipio.

    El resultado fue lo de menos, ya que el objetivo, recaudar lo suficiente para que AIMA pudiera mantener y mejorar sus instalaciones, se cumplió con creces, a lo que su presidente, Pedro Ramírez no daba crédito: “el evento ha superado mis expectativas, ha tenido una gran acogida, no me lo esperaba”.

    En los prolegómenos del encuentro, se realizaron varios actos en la pista del Pabellón Israel Rodriguez de Arahal, ya que Rafael Gordillo también estuvo presente en la visita del Real Betis FSN, haciendo las delicias de los integrantes de AIMA. El propio Gordillo dedicó unas palabras a todos los presentes en el pabellón, que abarrotaron las gradas de la instalación deportiva, creando un ambiente excepcional durante toda la tarde.

    En primer lugar, el Ayuntamiento de Arahal le entregó un obsequio al ex jugador bético, además de un ramo de flores a Elena Muñoz, responsable de Relaciones Externas y Protocolo del Real Betis Balompié. El Real Betis FSN también tuvo un detalle con AIMA, entregándole un banderín conmemorativo del partido. Por último, Rafael Gordillo realizó el saque de honor justo antes de que diera comienzo el encuentro.

    El partido se desarrolló como se esperaba, con un dominio del conjunto verdiblanco, que finalmente terminó venciendo con un resultado de 2-9, el cual no tuvo mucho valor, porque lo verdaderamente importante fue AIMA, que cumplió su objetivo de poder mejorar y ampliar sus instalaciones gracias a la visita del Real Betis FSN.

     

  • Inicio de una nueva etapa

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    Crónica del SEFF’12

    El sábado concluyó el 9º Sevilla European Film Festival, una edición que ha supuesto un cambio de etapa, el inicio de un nuevo ciclo. Nuevo director (José Luis Cienfuegos), nuevo equipo y nuevas sedes, trasladando las proyecciones del Nervión Plaza a los cines del centro  (Alameda, Avenida y Plaza de Armas).

    Ha sido un festival que se ha preparado con muy poco tiempo, que ha tenido muy buenas películas,  aunque también cosas que mejorar (horarios, sobre todo).

    El nivel de la sección oficial a concurso ha subido sensiblemente comparada con ediciones anteriores, con excepciones, por ejemplo, la única película española que optaba a premio y que fue la peor del concurso. Fallaba todo y daba la sensación de que no estaba acabada, de que se había hecho un montaje a la ligera para llegar a tiempo a la proyección y había quedado como había quedado. Muy mal. Su título, por cierto, Recoletos (arriba y abajo).

    Aunque el palmarés fue repartido, hubo muchas películas que se quedaron sin premio. Entre ellas estaban algunas que (casi) nadie esperaba que tuviesen premio. Como A month in Thailand, una cinta rumana que tenía buenos momentos, pero que tampoco iba mucho más allá de una simple anécdota;  la rusa Me too, una comedia gamberra que acababa perdida en la nimiedad; o la última obra del centenario Manoel de Oliveira (Gebo y la sombra), filme excesivamente teatral, con muy buen reparto, pero muy sencillo en su concepción y por momentos aburrido.

    Sin embargo, sí se esperaba bastante de la belga À perdre la raison, con una interpretación brillante de Emilie Dequenne, a la que todo el mundo daba como ganadora del premio a la mejor actriz, y que se fue de vacío. Lo mismo que la cinta sueca Call Girl, potente thriller policíaco que atrapa al espectador en sus más de dos horas de metraje, que se pasan volando.

    Otras tres cintas, interesantes en mayor o menor medida, que también se quedaron sin premio fueron The shine of day , Un asunto real y Good vibrations.

    Sí entraba en muchas quinielas la danesa La caza, sobre todo por su fantástico protagonísta Mads Mikkelsen (que ya había sido premiado en Cannes). Gustó a muchos, otros la vieron muy manipuladora, pero todos coincidíamos en el soberbio trabajo del actor. La película sólo se alzó con el premio ASECAN de la crítica andaluza.
    Sister, candidata suiza a los Oscar, también gustó. Muy buena cinta (aunque las hubo mejores), que se llevó el premio a la mejor fotografía y el Eurimages. Este último, ex-aequo con Paradise: Faith, cinta sobre los fanatismos religiosos de guión plano y monótono, y que fue premiada al mejor guión. La italiana Reality de Matteo Garrone se llevó el Premio Especial del certamen.

    Aunque las dos cintas ganadoras del festival lo fueron inesperadamente para muchos. Boy eating the bird’s food, cinta griega que contiene alguna de las escenas más desagradables vistas esta semana, fue galardonada con los premios al mejor actor (Yannis Papadopoulos), y el Giraldillo de Plata.

    Por su lado, el Giraldillo de Oro fue para la sueca Eat Sleep Die, que parecía cortada por un patrón parecido.
    La cinta es prácticamente igual a  Rosetta que ya habían hecho los hermanos Dardenne (y mucho mejor) en 1999, y que (casualidades) estaba protagonizada por Emilie Dequenne, como decíamos principal favorita al premio a la mejor actriz, pero que perdió a manos de Nermina Lukac, protagonista de esta cinta.

     

  • Asumiendo su papel de guapos oficiales

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    HACE UNA semana fueron proclamados como Miss y Mister Dos Hermanas. Esdayin Bastos Hernández tiene 23 años y está en el desempleo. Una belleza cubana afincada en Dos Hermanas que sólo piensa en labrarse un futuro prometedor en la moda. Manuel Jiménez Mateos, a sus 28 años, es operario técnico logístico y vive en Bellavista aunque su día a día transcurre en Dos Hermanas. Tras el certamen, la moda le ha abierto las puertas de un mundo que siempre le ha gustado.

     

    ¿¿Qué se siente al ser proclamada Miss Dos Hermanas?
    No me lo esperaba por lo que fue una gran sorpresa que me ha gustado mucho, ya que también gané otras bandas como la de Miss Elegancia y Miss Sonrisa Bonita.
    ¿Se esperaba ser la ganadora?
    No, porque pensaba que iban a ser otras, ya que  había algunas con las cualidades y el prototipo de una modelo de pasarela, altas y delgadas, además de una apariencia más andaluza.
    ¿Qué cree que ha visto el jurado para elegirla Miss Dos Hermanas?
    Puede que hayan visto en mí una chica elegante, que sabe estar y expresarse.
    ¿Qué le animó a presentarse?
    Me animó mi amiga Alisdey, aunque realmente fue una encerrona, ya que ella me dijo que me arreglara porque íbamos a una fiesta. Al llegar allí y decirme que rellenara la inscripción para Miss Dos Hermanas me quedé fría, pero confieso que me gustó la sorpresa, ya que era la primera vez que me presentaba.
    ¿Qué es lo que más le ha gustado del certamen?
    Lo que más me ha gustado han sido las amistades que he hecho y que no me esperaba que hiciera. Sólo por vivir la experiencia, conocer a tus compañeros y compartir estos momentos, animaría a las chicas a que se presentaran.
    ¿¿Y ahora qué? ¿¿Qué le gustaría hacer?
    Pensando a lo grande, me gustaría hacer de todo: pasarela, fotos, diseño de moda, fotografía e incluso crear mi propio portal de moda en Internet, que te abre muchas puertas. Aunque el primer paso será ir a Miss Sevilla, dónde acudiré no ya con la intención de ganar, sino con la de darme a conocer.

    ESDAYIN BASTOS. Miss Dos Hermanas

    {xtypo_quote}“Puede que hayan visto en mí una chica elegante, que sabe estar y expresarse”{/xtypo_quote}

    ¿Qué se siente al ser proclamada Miss Dos Hermanas?

    No me lo esperaba por lo que fue una gran sorpresa que me ha gustado mucho, ya que también gané otras bandas como la de Miss Elegancia y Miss Sonrisa Bonita.

    ¿Se esperaba ser la ganadora?

    No, porque pensaba que iban a ser otras, ya que  había algunas con las cualidades y el prototipo de una modelo de pasarela, altas y delgadas, además de una apariencia más andaluza.

    ¿Qué cree que ha visto el jurado para elegirla Miss Dos Hermanas?

    Puede que hayan visto en mí una chica elegante, que sabe estar y expresarse.

    ¿Qué le animó a presentarse?

    Me animó mi amiga Alisdey, aunque realmente fue una encerrona, ya que ella me dijo que me arreglara porque íbamos a una fiesta. Al llegar allí y decirme que rellenara la inscripción para Miss Dos Hermanas me quedé fría, pero confieso que me gustó la sorpresa, ya que era la primera vez que me presentaba.

    ¿Qué es lo que más le ha gustado del certamen?

    Lo que más me ha gustado han sido las amistades que he hecho y que no me esperaba que hiciera. Sólo por vivir la experiencia, conocer a tus compañeros y compartir estos momentos, animaría a las chicas a que se presentaran.

    ¿Y ahora qué? ¿Qué le gustaría hacer?

    Pensando a lo grande, me gustaría hacer de todo: pasarela, fotos, diseño de moda, fotografía e incluso crear mi propio portal de moda en Internet, que te abre muchas puertas. Aunque el primer paso será ir a Miss Sevilla, dónde acudiré no ya con la intención de ganar, sino con la de darme a conocer.

     

    MANUEL JIMÉNEZ. Mister Dos Hermanas

    {xtypo_quote}“No iba con la intención de ganar el certamen sino de vivir la experiencia”{/xtypo_quote}

    ¿Qué siente al ser elegido Mister Dos Hermanas?

    Muy contento ya que iba a probar la experiencia y tras escuchar mi nombre sentí una gran alegría. Además, era la primera vez que me presentaba a un concurso de belleza tras quedarme a las puertas de Mister Sevilla hace tres años.

    ¿Qué le llevó a presentarse a este certamen?

    La verdad es que no me enteré de que se estaba haciendo un casting para Mister Dos Hermanas, pero me llamó un primo mío que se presentaba y me animó a que también lo hiciera.

    ¿Se planteó en algún momento la posibilidad de ganar el concurso?

    En ningún momento me planteé nada, ya que yo iba con la mentalidad de vivir el día a día y de que todo saliese bien. No iba con la intención de ganar sino de vivir la experiencia.

    ¿Qué cree que es lo que más le ha gustado al jurado para que lo eligiera Mister Dos Hermanas?

    Supongo que mi naturalidad, además de mi forma de expresarme.

    ¿Con qué se queda de su paso por el certamen?

    Me quedo con una experiencia bastante buena desde que empezó el certamen con la prueba de vestuario, la cena del jurado, los ensayos y  hasta la propia gala. Ha habido buena sintonía con los compañeros y he conocido gente bastante acogedora de la que creo he sacado algunos amigos.

    ¿Se plantea probar suerte en la moda?

    Mister Dos Hermanas es un título que me ha abierto las puertas a una nueva profesión y si me ha elegido un jurado que entiende es porque me ven maneras. Y aunque es una profesión muy sacrificada porque dependes de tu cuerpo, siempre me ha gustado mucho cuidarme y lo he hecho toda mi vida. De hecho ya tengo una oferta para hacer un book con una agencia.

    ¿Animaría a otros chicos a que se presenten a este certamen?

    Animo a cualquier persona a que se presente sólo por el hecho de vivir la experiencia, con indiferencia de que gane o no gane el concurso.

     

     

  • Entrevista a Jaime Fornet

    0802Rey Gaspar

    {xtypo_quote_right}“Lo más importante para ser Rey Mago es la ilusión”{/xtypo_quote_right}

    Gaspar se convertirá por una tarde en el Rey Mago más joven que se recuerda en la cabalgata de Dos Hermanas. El encargado de otorgarle el don de la juventud será Jaime Fornet Castillero, empleado de la construcción en paro y quien lleva ocho años trabajando para hacer realidad la cabalgata en la tarde del día 5 de enero.

    ¿Qué se siente al ser elegido como representante del Rey Gaspar?=
    Una alegría y una felicidad muy grande. Aunque esperaba poder encarnar a uno de los Magos de Oriente algún año, no lo esperaba tan pronto, ya que soy muy joven. Siento una gran responsabilidad y lo primero que se me viene a la cabeza son los niños en la calle esta tarde.
    ¿Qué se necesita para representar a un Mago de Oriente en la cabalgata?
    Sobre todo mucha ilusión y querer que los niños sigan creyendo en la magia de los Reyes Magos.
    De estos momentos de preparativos que está viviendo, ¿con cuál se queda?
    Me quedo con el trabajo que realizo en la cabalgata y con el día del pregón.
    Si tuviera que destacar algo de la cabalgata de Reyes de Dos Hermanas, ¿con qué se quedaría?
    Destaco el trabajo y el hermanamiento que se vive en la nave los meses previos; así como los diseños de las carrozas, sus cambios y evoluciones para que no sean siempre las mismas.
    ¿Cómo le gusta vivir la tarde del día 5 de enero?
    Es un día mágico al poder ver a los niños disfrutando en la calle. Siempre he vivido la cabalgata en movimiento, de un lado para otro, dentro de la organización, y en los últimos años saliendo como beduíno.
    Cuando niño, ¿cuál era su Rey favorito?
    Cuando niño mi Rey mago favorito era Baltasar, pero desde este año me quedo con el rey Gaspar.
    ¿Qué regalo le trae a la ciudad de Dos Hermanas?
    Me gustaría hacerle entrega esta tarde de trabajo para los que no lo tienen y una mejoría social para la ciudadanía en general.

     

  • En memoria de la perrita Nela

    Estas palabras son en memoria de una perrita llamada Nela. La historia de Nela es como la de cualquier perrito o gatito abandonado. Nela, venía junto con 3 hermanitos, perros preciosos cruces de Beagle, que con apenas 3 semanas fueron abandonados en una húmeda y fría caja en la puerta de nuestro refugio.

    Todos tuvieron suerte y fueron adoptados en apenas unas semanas. Nela era una perrita alegre y juguetona, pero sin embargo su suerte cambió, fue devuelta al refugio al cabo de un año de ser adoptada. Tal vez Nela no fue educada correctamente, o simplemente no hizo sus necesidades donde debiera…,  lo que sí sabemos es que Nela fue de nuevo abandonada en un sitio que ya no recordaba ya que se fue muy pequeñita. Ella no entendía por qué, su familia, las únicas personas en quien ella confiaba la dejaban allí sin mirar atrás. Los primeros días Nela se moría de pena, lloraba y lloraba sin parar, quería que alguien la cogiera o simplemente la acariciara. No comía y no quería jugar con sus compañeros de jaula, era tristísimo ver como se estaba consumiendo poco a poco. Era pleno invierno, allí no tenía su camita calentita, ni su comedero, tampoco sus juguetes. Sólo había lluvia y lluvia y sus patitas estaban ensangrentadas al no estar acostumbradas a la humedad.  

    Por fin llegó el sol, algo nuevo pasaba en Nela, ya comprendió que aquel iba a ser su nuevo hogar, sus patitas se curaron y empezó a comer de nuevo, ya no lloraba tanto y algunas veces la veías jugar con algún compañero nuevo y esperaba su turno para las caricias. Sus compañeros, unos iban y otros venían, algunos tenían la suerte de irse a sus nuevos hogares y otros desgraciadamente dejaban de existir.

    Nela seguía en su jaula esperando esa segunda oportunidad para ser feliz y poder dar todo el amor que ella un día regaló a una familia. Esperaba y esperaba paciente, hacía calor mucha calor, todos se aogaban,  era asfixiante, no sabían qué hacer, dónde meterse, ni siquiera a la sombra se calmaba tanta calor. No sabemos cómo pero ese día hubo una pelea en la jaula de Nela, no podían parar, son muchos, muchos para tan poco espacio y simplemente pasó. Nela, la más pequeña, débil y buena, no sabía defenderse y no tenía dónde huir, quedó gravemente herida.

    Ese mismo día a Nela la iban a ir a conocer una familia, quizás para adoptarla, no llegaron a tiempo murió durante la noche.

    Allí donde estés Nela que sepas que sí había quien te quería, aunque para ti sólo había una familia que te hiciera lo que te hiciera siempre la querrías. A tu hermano Lolo  también lo abandonarón por segunda vez, pero hubo alguien que confió en él y luchó para que todo saliera bien y no le pasara lo que a ti, ojalá tú hubieras tenido la misma suerte que Lolo. Adiós pequeña hasta siempre, corre, corre rápido y sé feliz.

     

  • Vidas infinitas

    1101PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO

    Enésima adaptación cinematográfica de un famoso videojuego (y las que quedan por llegar), Prince of Persia ofrece muy poco, si bien es cierto que es algo más de lo que este humilde cronista (que, afortunadamente, no había visto el trailer del filme antes de ver la película en sí) esperaba en un principio.

    La cinta, que nace de la unión de las productoras de Jerry Bruckheimer y la Disney, tiene guiños de ambas: desde ese comienzo en el que hasta el más desconectado del mundo reconocerá la cita a El Rey León, hasta las secuencias de luchas y persecuciones exageradas hasta el límite típicas en las del primero de los nombrados. Pero el principal problema, algo habitual (por cierto) desde hace bastante tiempo en el cine que nos llega desde los grandes estudios norteamericanos, es doble: por un lado, su principal misterio se desvela ya en el trailer de la película (de ahí que antes mencionara la fortuna de no haberlo visto); y por otro, su previsibilidad total y absoluta.

    Dastan fue adoptado de niño por el rey Sharaman y criado como uno más de sus hijos. Años después, debe unir sus fuerzas y habilidades a las de sus hermanos para conquistar la ciudad sagrada de Alamut, pero descubre que todo ha sido una farsa cuando su padrastro es asesinado y él, culpado de la muerte. Así que huye con la princesa Tamina, y juntos deben enfrentarse a fuerzas oscuras, descubrir la trama detrás de lo ocurrido, y proteger una antigua daga capaz de liberar las Arenas del Tiempo.

    {xtypo_code}Estados Unidos, 2009. (114′)
    Título original: Prince of Persia: The sands of time.
    Director: Mike Newell.
    Producción: Jerry Bruckheimer.
    Guión: Boaz Yakin, Doug Miro, Carlo Bernard, basado en la serie de videojuegos creados por Jordan Mechner.
    Fotografía:  John Seale.
    Música: Harry Gregson-Williams.
    Montaje: Mick Audesly, Michael Kahn, Martin Walsh.
    Intérpretes: Jake Gyllenhaal (Dastan), Gemma Arterton (Tamina), Ben Kingsley (Nizam), Alfred Molina (Jeque Amar), Steve Toussaint (Seso), Tobby Kebbell (Garsiv), Richard Coyle (Tus), Ronald Pickup (Rey Sharaman), Reece Ritchie (Bis), Gísli Örn Gardarsson (Líder de los Hassanssin).{/xtypo_code}

    Prince of Persia (la película) es un exacerbado desparrame de luchas y acrobacias (eso ya se esperaba, el juego del que procede era así), donde los efectos especiales juegan un papel fundamental (ídem de lo mismo), y donde la mayor parte del presupuesto (a tenor de lo visto en la pantalla) ha ido a la creación de decorados, efectos y para el gimnasio de Jake Gyllenhaal, más cachas que nunca.

    El problema fundamental es que la película se hace larguísima, y por ello, como el argumento tampoco es tan extenso, tienen que incluir innumerables escenas de luchas y escapadas, tienen que repetir una y otra vez el extraordinario poder de la daga mágica (para que no lo olvidemos entre puñado de palomitas y sorbo de refresco de cola), y (como si de un videojuego se tratase, nunca mejor dicho), el creador ha conseguido el truco para que el protagonista no sufra más de lo necesario en ningún enfrentamiento (apenas hay sangre, pese a todas las peleas, no en vano es una cinta para toda la familia), pudiendo volver a repetirlo en caso de que algo salga mal, logrando así tener vidas infinitas.

    Divertida a ratos, pesada en otros momentos, predecible siempre, cabría destacar la nota cómica que pone un irónico Alfred Molina, que, no obstante, llega a resultar algo cargante.

     

  • Vidas infinitas

    1101PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO

    Enésima adaptación cinematográfica de un famoso videojuego (y las que quedan por llegar), Prince of Persia ofrece muy poco, si bien es cierto que es algo más de lo que este humilde cronista (que, afortunadamente, no había visto el trailer del filme antes de ver la película en sí) esperaba en un principio.

    La cinta, que nace de la unión de las productoras de Jerry Bruckheimer y la Disney, tiene guiños de ambas: desde ese comienzo en el que hasta el más desconectado del mundo reconocerá la cita a El Rey León, hasta las secuencias de luchas y persecuciones exageradas hasta el límite típicas en las del primero de los nombrados. Pero el principal problema, algo habitual (por cierto) desde hace bastante tiempo en el cine que nos llega desde los grandes estudios norteamericanos, es doble: por un lado, su principal misterio se desvela ya en el trailer de la película (de ahí que antes mencionara la fortuna de no haberlo visto); y por otro, su previsibilidad total y absoluta.

    Dastan fue adoptado de niño por el rey Sharaman y criado como uno más de sus hijos. Años después, debe unir sus fuerzas y habilidades a las de sus hermanos para conquistar la ciudad sagrada de Alamut, pero descubre que todo ha sido una farsa cuando su padrastro es asesinado y él, culpado de la muerte. Así que huye con la princesa Tamina, y juntos deben enfrentarse a fuerzas oscuras, descubrir la trama detrás de lo ocurrido, y proteger una antigua daga capaz de liberar las Arenas del Tiempo.

    {xtypo_code}Estados Unidos, 2009. (114′)
    Título original: Prince of Persia: The sands of time.
    Director: Mike Newell.
    Producción: Jerry Bruckheimer.
    Guión: Boaz Yakin, Doug Miro, Carlo Bernard, basado en la serie de videojuegos creados por Jordan Mechner.
    Fotografía:  John Seale.
    Música: Harry Gregson-Williams.
    Montaje: Mick Audesly, Michael Kahn, Martin Walsh.
    Intérpretes: Jake Gyllenhaal (Dastan), Gemma Arterton (Tamina), Ben Kingsley (Nizam), Alfred Molina (Jeque Amar), Steve Toussaint (Seso), Tobby Kebbell (Garsiv), Richard Coyle (Tus), Ronald Pickup (Rey Sharaman), Reece Ritchie (Bis), Gísli Örn Gardarsson (Líder de los Hassanssin).{/xtypo_code}

    Prince of Persia (la película) es un exacerbado desparrame de luchas y acrobacias (eso ya se esperaba, el juego del que procede era así), donde los efectos especiales juegan un papel fundamental (ídem de lo mismo), y donde la mayor parte del presupuesto (a tenor de lo visto en la pantalla) ha ido a la creación de decorados, efectos y para el gimnasio de Jake Gyllenhaal, más cachas que nunca.

    El problema fundamental es que la película se hace larguísima, y por ello, como el argumento tampoco es tan extenso, tienen que incluir innumerables escenas de luchas y escapadas, tienen que repetir una y otra vez el extraordinario poder de la daga mágica (para que no lo olvidemos entre puñado de palomitas y sorbo de refresco de cola), y (como si de un videojuego se tratase, nunca mejor dicho), el creador ha conseguido el truco para que el protagonista no sufra más de lo necesario en ningún enfrentamiento (apenas hay sangre, pese a todas las peleas, no en vano es una cinta para toda la familia), pudiendo volver a repetirlo en caso de que algo salga mal, logrando así tener vidas infinitas.

    Divertida a ratos, pesada en otros momentos, predecible siempre, cabría destacar la nota cómica que pone un irónico Alfred Molina, que, no obstante, llega a resultar algo cargante.

     

  • Vidas infinitas

    1101PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO

    Enésima adaptación cinematográfica de un famoso videojuego (y las que quedan por llegar), Prince of Persia ofrece muy poco, si bien es cierto que es algo más de lo que este humilde cronista (que, afortunadamente, no había visto el trailer del filme antes de ver la película en sí) esperaba en un principio.

    La cinta, que nace de la unión de las productoras de Jerry Bruckheimer y la Disney, tiene guiños de ambas: desde ese comienzo en el que hasta el más desconectado del mundo reconocerá la cita a El Rey León, hasta las secuencias de luchas y persecuciones exageradas hasta el límite típicas en las del primero de los nombrados. Pero el principal problema, algo habitual (por cierto) desde hace bastante tiempo en el cine que nos llega desde los grandes estudios norteamericanos, es doble: por un lado, su principal misterio se desvela ya en el trailer de la película (de ahí que antes mencionara la fortuna de no haberlo visto); y por otro, su previsibilidad total y absoluta.

    Dastan fue adoptado de niño por el rey Sharaman y criado como uno más de sus hijos. Años después, debe unir sus fuerzas y habilidades a las de sus hermanos para conquistar la ciudad sagrada de Alamut, pero descubre que todo ha sido una farsa cuando su padrastro es asesinado y él, culpado de la muerte. Así que huye con la princesa Tamina, y juntos deben enfrentarse a fuerzas oscuras, descubrir la trama detrás de lo ocurrido, y proteger una antigua daga capaz de liberar las Arenas del Tiempo.

    {xtypo_code}Estados Unidos, 2009. (114′)
    Título original: Prince of Persia: The sands of time.
    Director: Mike Newell.
    Producción: Jerry Bruckheimer.
    Guión: Boaz Yakin, Doug Miro, Carlo Bernard, basado en la serie de videojuegos creados por Jordan Mechner.
    Fotografía:  John Seale.
    Música: Harry Gregson-Williams.
    Montaje: Mick Audesly, Michael Kahn, Martin Walsh.
    Intérpretes: Jake Gyllenhaal (Dastan), Gemma Arterton (Tamina), Ben Kingsley (Nizam), Alfred Molina (Jeque Amar), Steve Toussaint (Seso), Tobby Kebbell (Garsiv), Richard Coyle (Tus), Ronald Pickup (Rey Sharaman), Reece Ritchie (Bis), Gísli Örn Gardarsson (Líder de los Hassanssin).{/xtypo_code}

    Prince of Persia (la película) es un exacerbado desparrame de luchas y acrobacias (eso ya se esperaba, el juego del que procede era así), donde los efectos especiales juegan un papel fundamental (ídem de lo mismo), y donde la mayor parte del presupuesto (a tenor de lo visto en la pantalla) ha ido a la creación de decorados, efectos y para el gimnasio de Jake Gyllenhaal, más cachas que nunca.

    El problema fundamental es que la película se hace larguísima, y por ello, como el argumento tampoco es tan extenso, tienen que incluir innumerables escenas de luchas y escapadas, tienen que repetir una y otra vez el extraordinario poder de la daga mágica (para que no lo olvidemos entre puñado de palomitas y sorbo de refresco de cola), y (como si de un videojuego se tratase, nunca mejor dicho), el creador ha conseguido el truco para que el protagonista no sufra más de lo necesario en ningún enfrentamiento (apenas hay sangre, pese a todas las peleas, no en vano es una cinta para toda la familia), pudiendo volver a repetirlo en caso de que algo salga mal, logrando así tener vidas infinitas.

    Divertida a ratos, pesada en otros momentos, predecible siempre, cabría destacar la nota cómica que pone un irónico Alfred Molina, que, no obstante, llega a resultar algo cargante.

     

  • Vidas infinitas

    1101PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO

    Enésima adaptación cinematográfica de un famoso videojuego (y las que quedan por llegar), Prince of Persia ofrece muy poco, si bien es cierto que es algo más de lo que este humilde cronista (que, afortunadamente, no había visto el trailer del filme antes de ver la película en sí) esperaba en un principio.

    La cinta, que nace de la unión de las productoras de Jerry Bruckheimer y la Disney, tiene guiños de ambas: desde ese comienzo en el que hasta el más desconectado del mundo reconocerá la cita a El Rey León, hasta las secuencias de luchas y persecuciones exageradas hasta el límite típicas en las del primero de los nombrados. Pero el principal problema, algo habitual (por cierto) desde hace bastante tiempo en el cine que nos llega desde los grandes estudios norteamericanos, es doble: por un lado, su principal misterio se desvela ya en el trailer de la película (de ahí que antes mencionara la fortuna de no haberlo visto); y por otro, su previsibilidad total y absoluta.

    Dastan fue adoptado de niño por el rey Sharaman y criado como uno más de sus hijos. Años después, debe unir sus fuerzas y habilidades a las de sus hermanos para conquistar la ciudad sagrada de Alamut, pero descubre que todo ha sido una farsa cuando su padrastro es asesinado y él, culpado de la muerte. Así que huye con la princesa Tamina, y juntos deben enfrentarse a fuerzas oscuras, descubrir la trama detrás de lo ocurrido, y proteger una antigua daga capaz de liberar las Arenas del Tiempo.

    {xtypo_code}Estados Unidos, 2009. (114′)
    Título original: Prince of Persia: The sands of time.
    Director: Mike Newell.
    Producción: Jerry Bruckheimer.
    Guión: Boaz Yakin, Doug Miro, Carlo Bernard, basado en la serie de videojuegos creados por Jordan Mechner.
    Fotografía:  John Seale.
    Música: Harry Gregson-Williams.
    Montaje: Mick Audesly, Michael Kahn, Martin Walsh.
    Intérpretes: Jake Gyllenhaal (Dastan), Gemma Arterton (Tamina), Ben Kingsley (Nizam), Alfred Molina (Jeque Amar), Steve Toussaint (Seso), Tobby Kebbell (Garsiv), Richard Coyle (Tus), Ronald Pickup (Rey Sharaman), Reece Ritchie (Bis), Gísli Örn Gardarsson (Líder de los Hassanssin).{/xtypo_code}

    Prince of Persia (la película) es un exacerbado desparrame de luchas y acrobacias (eso ya se esperaba, el juego del que procede era así), donde los efectos especiales juegan un papel fundamental (ídem de lo mismo), y donde la mayor parte del presupuesto (a tenor de lo visto en la pantalla) ha ido a la creación de decorados, efectos y para el gimnasio de Jake Gyllenhaal, más cachas que nunca.

    El problema fundamental es que la película se hace larguísima, y por ello, como el argumento tampoco es tan extenso, tienen que incluir innumerables escenas de luchas y escapadas, tienen que repetir una y otra vez el extraordinario poder de la daga mágica (para que no lo olvidemos entre puñado de palomitas y sorbo de refresco de cola), y (como si de un videojuego se tratase, nunca mejor dicho), el creador ha conseguido el truco para que el protagonista no sufra más de lo necesario en ningún enfrentamiento (apenas hay sangre, pese a todas las peleas, no en vano es una cinta para toda la familia), pudiendo volver a repetirlo en caso de que algo salga mal, logrando así tener vidas infinitas.

    Divertida a ratos, pesada en otros momentos, predecible siempre, cabría destacar la nota cómica que pone un irónico Alfred Molina, que, no obstante, llega a resultar algo cargante.

     

  • Vidas infinitas

    1101PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO

    Enésima adaptación cinematográfica de un famoso videojuego (y las que quedan por llegar), Prince of Persia ofrece muy poco, si bien es cierto que es algo más de lo que este humilde cronista (que, afortunadamente, no había visto el trailer del filme antes de ver la película en sí) esperaba en un principio.

    La cinta, que nace de la unión de las productoras de Jerry Bruckheimer y la Disney, tiene guiños de ambas: desde ese comienzo en el que hasta el más desconectado del mundo reconocerá la cita a El Rey León, hasta las secuencias de luchas y persecuciones exageradas hasta el límite típicas en las del primero de los nombrados. Pero el principal problema, algo habitual (por cierto) desde hace bastante tiempo en el cine que nos llega desde los grandes estudios norteamericanos, es doble: por un lado, su principal misterio se desvela ya en el trailer de la película (de ahí que antes mencionara la fortuna de no haberlo visto); y por otro, su previsibilidad total y absoluta.

    Dastan fue adoptado de niño por el rey Sharaman y criado como uno más de sus hijos. Años después, debe unir sus fuerzas y habilidades a las de sus hermanos para conquistar la ciudad sagrada de Alamut, pero descubre que todo ha sido una farsa cuando su padrastro es asesinado y él, culpado de la muerte. Así que huye con la princesa Tamina, y juntos deben enfrentarse a fuerzas oscuras, descubrir la trama detrás de lo ocurrido, y proteger una antigua daga capaz de liberar las Arenas del Tiempo.

    {xtypo_code}Estados Unidos, 2009. (114′)
    Título original: Prince of Persia: The sands of time.
    Director: Mike Newell.
    Producción: Jerry Bruckheimer.
    Guión: Boaz Yakin, Doug Miro, Carlo Bernard, basado en la serie de videojuegos creados por Jordan Mechner.
    Fotografía:  John Seale.
    Música: Harry Gregson-Williams.
    Montaje: Mick Audesly, Michael Kahn, Martin Walsh.
    Intérpretes: Jake Gyllenhaal (Dastan), Gemma Arterton (Tamina), Ben Kingsley (Nizam), Alfred Molina (Jeque Amar), Steve Toussaint (Seso), Tobby Kebbell (Garsiv), Richard Coyle (Tus), Ronald Pickup (Rey Sharaman), Reece Ritchie (Bis), Gísli Örn Gardarsson (Líder de los Hassanssin).{/xtypo_code}

    Prince of Persia (la película) es un exacerbado desparrame de luchas y acrobacias (eso ya se esperaba, el juego del que procede era así), donde los efectos especiales juegan un papel fundamental (ídem de lo mismo), y donde la mayor parte del presupuesto (a tenor de lo visto en la pantalla) ha ido a la creación de decorados, efectos y para el gimnasio de Jake Gyllenhaal, más cachas que nunca.

    El problema fundamental es que la película se hace larguísima, y por ello, como el argumento tampoco es tan extenso, tienen que incluir innumerables escenas de luchas y escapadas, tienen que repetir una y otra vez el extraordinario poder de la daga mágica (para que no lo olvidemos entre puñado de palomitas y sorbo de refresco de cola), y (como si de un videojuego se tratase, nunca mejor dicho), el creador ha conseguido el truco para que el protagonista no sufra más de lo necesario en ningún enfrentamiento (apenas hay sangre, pese a todas las peleas, no en vano es una cinta para toda la familia), pudiendo volver a repetirlo en caso de que algo salga mal, logrando así tener vidas infinitas.

    Divertida a ratos, pesada en otros momentos, predecible siempre, cabría destacar la nota cómica que pone un irónico Alfred Molina, que, no obstante, llega a resultar algo cargante.